新iPad悄悄发布,一秒学会它的壁纸!

发布时间:2022-10-24 09:11:27

本文授权转自:庞门正道(ID:Artman_Design

静悄悄地,

苹果居然毫无征兆地在官网发布了全新一代的iPad(第十代)。

文案有点意思,可圈可点可画心,说的都是画画的事。

而外观设计,就毫无悬念,把第九代的圆边框,变成了2年前的iPhone12开始改的直边。

第九代(2021)

第十代(2022)

也用上了2年前的cpu,把祖传A13,换成了祖传A14.(要知道iPhone14pro已经用A16啦!)但是,它依然是同价位买得到最好的平板电脑,这个才是气人的地方,没有对手,自己就开始龟速前进了。

壁纸和宣传视频是最大亮点,非常好看,上GIF图大家感受下。

整个视觉的核心是由红黄蓝三个色块构成,CMY三原色,真的怎么看都好看。而质感上是最近很流行的毛玻璃效果。

是不是相当酷炫?这种毛玻璃的质感将色彩变化表现得淋漓尽致。

无独有偶,苹果和老伙伴微软也对毛玻璃效果针爱有加,前两年office的宣传视频一出来,惊艳了不少人。

其实不止是苹果和微软,这几年在设计界可以说是刮起了一阵玻璃质感的小旋风。无论是产品视频、UI界面,还是海报、LOGO设计,都可以看到玻璃质感的应用。

来看一些案例。

图标设计 

相较于扁平风格的图标,玻璃质感图标看起来更加细腻、精致;比纯拟物图标也更加清爽,统一。

除了界面设计中的图标,在电商详情页面中,也可以看到玻璃质感的卖点图标。

海报设计 

玻璃质感的海报设计,看起来色彩明快,质感通透,能给人眼前一亮的感觉。

界面设计 

这类界面风格大多将信息模块化处理,然后采用贴片的视觉风格,再通过色彩与投影的处理,来突出玻璃质感。



LOGO设计 

通常的做法是,将数字或者字母简化成几何图形,然后在相应的几何图形上做出玻璃质感。可以让LOGO看起来很灵动,有呼吸感。

从上面的应用案例可以看出来,玻璃质感绝对不仅仅是一种效果,而是进化成了一种设计风格。上面有些案例是用C4D等三维软件来实现的,在表现玻璃的质感和光影方面,三维软件当然有着无可匹敌的优势。

不过,对于一些光影细节没那么复杂的玻璃质感,完全可以通过PS来实现!下面我就通过实操案例来教大家怎么做。

OK,

废话少说,直接实操案例走起来。

案例一 

我们先来看看新iPad壁纸上的那种圆圈圈色块怎么做。

第1步,

用矢量图形工具在画面上拉两个圆形。把色彩设置为经典的红黄蓝三原色。

第2步,

给圆形增加厚度。

做法很简单,就是将圆形复制一层,往下移动几个像素,再将颜色加深一点,最后在边缘处用细线添加一道高光。

第3步,

将两圆相交的部分挖出来,放到最顶上。

第4步,

用滤镜>模糊画廊>镜头模糊,把相交的部分模糊掉,这样就有了逼真的半透明磨砂的效果了。

效果是这样的:

第5步,

接着我们再加入人物和其它信息,把它做成一张海报。

第6步,

抠好图。

第7步,

排版好文案信息,再添加一点纹理细节。

OK,一张非常有青春活力的海报完工!

走着,下一个案例。

案例二 

案例二我们来看看规则几何图形的玻璃质感怎么做。

第1步

先随便打几个字,选择偏现代简洁、粗壮一些的字体。

第2步,

添加背景色块,让文字和色块倾斜一下,呈透视的角度。

第3步,

我们想让整体呈现出UI控件的风格,所以将色块做成浏览器窗口的效果。

第4步,

接着最上面的层级上添加一个色块。将色块复制两层,并且错开一定的位置,底下那层填充深色,这样就可以形成厚度的效果。


第5步,

对玻璃块的细节进行调整。

将上面那层的透明度降低,这样就形成了玻璃半透明效果。接着对玻璃的转角和边框高光等细节进行处理。

第6步,

添加文案。

第7步,

将与玻璃块叠加部分的内容模糊掉,这样毛玻璃的效果会更加明显一些。接着添加3D小人素材等细节来丰富画面层次感。

OK,

一张UI控件风格的海报完工。

这类海报为了形成丰富的层次感,通常会有很多元素的叠加,要注意元素之间的主次避让关系,不要造成主次混乱。

 好了,

下一个案例走起。

案例三 

案例二做的是规则的几何形玻璃,其实从技术的角度没什么新意,关键是细节处理,有PS基础的同学做起来没有任何压力。

下面我们升级一下难度,来看看不规则的有机形图形如何做成玻璃形态的。

第1步

先画个圆。

第2步,

给圆添加图层样式,主要有两步。

1、添加渐变,我用的是蓝色到紫色的渐变:

2、接着添加浮雕效果,参数大家可以自己看着调,注意光泽等高线那里,选一个相对复杂一点的等高线,这样可以让你的边框有更复杂的立体效果。


进到等高线面板,选一个等高线。

好了,

操作完上面的选项,就可以得到下面的效果。

第3步,

在圆形的图层上,新建一个蒙版,缩小一些,然后用黑色填充,将中心部位掏空。

第4步,

接下来我们再选中画笔工具,将透明底降低,并且设置前景色为白色对蒙版进行操作,将圆的中心部分擦出来。

这里需要注意两点:

一是画笔的透明度要低,10-20%左右。

二是,画笔一定要对蒙版进行操作,而不是涂圆本身。

我录了个屏,大家看下:

第5步

涂完之后,就可以看到下面的效果。


给背景添拉一个渐变,

再给圆添加投影,这样它的体积感就更明显了。


第6步,

到这里,玻璃质感已经很不错了。但我们想要的是不规则形状,需要对它进行调整。

ctrl+t,点右键,调出“变形”菜单,对圆进行变形处理。

第7步,

一通操作下来,就得到了一个非常漂亮的玻璃质感的有机图形。


弄两个泡泡组合一下,

就能得到一张漂亮的壁纸。


用来包装UI界面,随便去behance上截一张设计图放上去,最终效果非常不错。

换个颜色试试?

随便打几个字,

就是一张逼格很高的海报!

怎么样,学废了吗?欢迎留言分享你的学习成果~



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终审 | 苏菁
编辑 | 王新荣





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