素描人物头像的基本步骤和要点,手再残都能画好!

发布时间:2023-07-01 17:59:12

老板经营指南:不一样的观点,不一样的故事!专业分析,团队管理,热点资讯,经商策略,文化哲学等有价值的内容。

点击下方 免费订阅!

素描

人物头像的基本步骤和要点,手再残都能画好

这篇画头像的必须步骤和要点的综合,手残党们看完后按照这个步骤去画也一定能画好!


起大形,定构图,上下的位置决定了头的大小,尽量把构图画的向上一些,原则上不要超过原大,左右的位置首先看人脸的方向,鼻子前面的位置多留一些,把基本比例多观察,人的脸型是瘦还是胖,不要大意。


找三庭,首先注意的是人的基本动态,一般情况下两个眼睛位置不是水平的,多少有一些倾斜,其次看整个头部是仰视还是俯视,一般平视的机会也不太多,平视的时候,眼睛一般在头部的上下二分之一处,仰视眼睛高,俯视低些,在确定了眼睛位置后,找出眉弓、鼻底的位置。


找鼻子在脸上的位置,在确定三停的基础上,先看脸的朝向一侧鼻根外侧距离脸的轮廓距离,再找鼻根的宽度,下来找两边鼻翼位置,用放松的线条把鼻子大的体积表示一下。


眼球的范围,注意是眼球的范围,不要过早的去找眼皮的具体形,上下左右找到以后,找一下球体的感觉,把暗面表示一下。


嘴的范围,下唇最突出的位置,是从鼻底到下巴二分之一的地方,口裂稍高一些,确定口裂的高度以后,找上唇总的厚度和下唇方肌的厚度,然后定出嘴角,嘴的体积应该找到两侧口轮匝肌的范围,人中是最前端的位置,不要找唇线,重点在嘴的体积,把整个暗面大概铺一下。


耳朵的轮廓和脸型轮廓,首先根据眼角外侧的位置,看鬓角到眼角的距离,找出鬓角的宽度:

看你的角度,如果是能看到两侧鬓角的话,一定要一起画,高度要和眼睛方向一致;
如果只能看到一侧的鬓角,多注意鬓角到耳朵的距离,耳朵先看高度,再看宽度,定出大的轮廓就可以了。


头顶轮廓,根据鬓角和耳朵的位置,找出发迹线和头发外轮廓,注意发迹不要勾的太死,如果额头的轮廓一侧看不到头发,一定要注意眉弓的厚度,额结节转折的位置。


脸型轮廓,有耳朵位置以后,根据鬓角的位置,看颧骨最外面的位置,一般有两种情况:

只能看到一侧耳朵的时候,脸前面的颧骨是最突出的地方,向下要注意两个位置的穿插(能看到咬肌时咬肌在颧骨下面,看不到咬肌时口轮匝肌在颧骨前面;下颚在咬肌或者口轮匝肌的前面)。


耳朵这一侧在找轮廓的时候,注意下面几点:
耳朵是略微倾斜的,下颚最后面开始的地方看准和耳朵的关系,下颚后面转折的地方是和嘴角等高的,下巴不要用单线来勾,一定要看出下巴本身的厚度和脖子的距离,顺手定出脖子和衣领肩线的位置。


找大结构,额头的结构,额头正面的范围,从两个眼睛正中的位置垂直向上,到额结节向后转折的位置,这中间的范围是正面朝前的,从颞线向后颧骨以上眉弓后面的部分,是额头侧面的部分,侧面和正面之间的范围就是斜面的范围。


脸部的结构,正面的范围从眼角正下面颧骨的正面范围,加上嘴的正面范围(鼻子两侧),加上下巴正面的范围是脸的正面,脸的侧面是颧骨的侧面,加上咬肌侧面的范围,侧面和正面之间的范围就是脸斜面的范围。


脖子的结构,脖子就是喉结加上两侧的胸锁乳突肌,大的感觉是圆柱体,一般情况下后面大部分都被衣领遮住了,我们只要在大的圆柱的基础上,重视喉结的结构就可以了。


头发的结构,头发的结构最基本的感觉是和头一体的,随着额头体积的转折转折,其次,头发有厚度,长头发要根据发式进行分组,抓特征。


分析五官的结构,在这一步,调整形是很重要的,在深入的同时,检查一开始定大形出现的问题,及时更正。


眉弓、眼睛,眼睛是球体,扣在眉弓里面,先找出眉弓围绕眼球向里折的范围,重点在鼻根的位置,两侧眉弓是统一的,要一起画。


眼睛的具体形态,先找出上眼皮最高处,再定两个眼角,连起来就好了,注意眼皮的厚度,不要用单线,下眼皮的方法一样,注意上眼皮包着下眼皮,两个黑眼珠的方向要一致,注意黑眼珠的上部被上眼皮遮住了三分之一,同时看准眼皮具体的特征,把眼皮的体积画一下。


鼻子,在鼻子范围的基础上,先找鼻头,鼻头接近球体的感觉,我们就按球体来塑造,把鼻子向下的面整个压一下,找两个鼻孔的形状,注意方向和眼睛一致,两侧的鼻翼外沿的弧线向中间连起来,整个鼻头的范围基本占鼻根到鼻底的一半。


下来画鼻梁,首先注意鼻根的位置,在两个眼睛中线连起来的位置,鼻梁的体积按圆柱体来理解,五调子要完整,高光的方向要和鼻头一致。


嘴,画嘴先找人中,按人中的方向找嘴中间的位置,这样嘴的方向就不会出问题,找准两侧嘴角的位置,注意唇线不要抠的太死,上嘴唇的两端最后要藏在嘴角里。


下嘴唇一定注意体积,不要抠唇线,一是下唇方肌的体积,是上下转折的,二是左右的转折,跟着整个头部的交接线画。一般有两个转折,一是人中,二是颧骨下面转折点,和下嘴唇中点连线的位置,嘴的体积最外侧在口轮匝肌外面结束。


耳朵,耳朵的形态一般是倾斜的,注意下面朝前一些,体积的重点抓上面的耳轮,和下面的耳垂位置突出感,中间是凹下去的,另外注意耳轮的厚度,不要画成薄片。

调整黑白灰秩序
人头像的基本黑白灰关系要把握以下几点:


五官要突出,五官的黑白灰关系一定要明确,眼睛上重颜色的一般秩序,上眼皮与黑眼珠重叠的位置第一,瞳孔第二,亮面一侧眼角第三,暗面一侧眼角第四,整个上眼皮比下眼皮重,抓住下眼皮的体积,包括所有的投影都加重。


眉弓的重颜色的一般秩序是,向光一侧向下转折位置加重,鼻根内侧与眼球转折处加重,强化眉弓在眼睛上的投影,眉毛最后画在眉弓上,抓特征。


鼻子的重颜色的一般秩序是,两个鼻孔亮面一侧要重些,鼻孔与鼻头的边缘最重,强化鼻底暗面,加强交界线,加强鼻子的投影。


嘴的重颜色的一般秩序是,口裂中间最重,其次是亮面一侧的嘴角,下来是暗面一侧的嘴角,大关系是口裂最重,下来是下唇方肌与下嘴唇转折处,其次是下唇方肌下沿。


脸部的黑白灰,抓整个面部大的交界线,但是颜色一定要弱化,否则就会吃掉五官的颜色,按我们一开始分的三个大方向的面来塑造,体积出来就可以了。


重点在于脸的轮廓上面几处重颜色,最重的颜色在下巴上,亮面一侧下巴轮廓最重,暗面一侧是下巴底下到脖子之间的面重,其他的轮廓秩序是,向上的位置弱,向下一些的重,下巴和脖子的感觉是,下巴对比强,脖子是灰的,这样脖子才能后退。


头发的黑白灰,画头发用线时,尽量按照生长的方向给线,我们把握住头发大的交接线,和面部一致的原则,画出头发的厚度,特征,最重的颜色一般在亮面一侧的额头外面,第二重在暗面头发耳朵后面的轮廓处,第三重在交接线处。


脖子周围的黑白灰,主要压亮面一侧脖子外面衣领暗面,暗面一侧抓投影关系,投影最前沿重些,其他都是灰的。


统一对比,完成画面,调整画面不协调的地方,刻画一些小的细节,比如明显的皱纹等等,调整各部分的衔接位置,完成画面。


以上,就是关于“素描人物头像基本步骤及要点”的全部内容,一个部位一个部位的耐心练习,不用着急,按照这个步骤和要点来肯定会越画越好的!


【版权声明】图文来源于网络,版权归原作者所有,侵权必删。

内容来自网络或网友投稿,如有侵犯您的权益,请发邮件至wyl860211@qq.com,我们将在第一时间予以删除处理。